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Material

 

Dieses Tut ist mit PhotoImpact 12 geschrieben, aber es ist mit anderen Versionen kompatibel.

PI eigenes Material

Filter Eye Candy 4000 – „ Cutout“

Filter Factory Gallery C – “ Brigth Noise”

Filter FM Tile Tools – “Blend Emboss”

Filter Xero – „Bad Dream“

Eine Goldtextur

Mein Material

 

Vergesse nicht deine Arbeit zwischendurch als UFO abzuspeichern.

Speicher dir das „brush“ in deinem Brushesordner ab.

 

Öffne eine Leinwand in der Größe 500 x 500 Pixel. Fülle sie mit der Farbe #C2391E .

Gehe auf den Pinsel – Farbe #A52B1C – Pinselform Rund – Größe 250 – Vignette 50. Gehe auf Maltextur – Textur hinzufügen. Es öffnet sich ein Fenster. Dort suchst du dir den Ordner wo du deine Brushes abgespeichert hast, klickst das brushes an und öffne es.

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Klicke mehrmals in dein Bild bis es dir gefällt.

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Gehe in deine Trickkiste – Archiv – Bild – Natur u. Doppelklicke auf Blume1.

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Lasse die Blume aktiv u. gehe in dem Ebenenmanager auf Beleuchtung. Stelle anschließend die Vignette auf 50.

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Binde die Blume ein. Jetzt gehe auf Pfad.-/Zeichenwerkzeug - Farbe egal – Form Rechteck –

Modus 2 D und ziehe ein Rechteck in der Größe von 425 x 90 Pixel auf.  Verdopple das Rechteck zwei - mal und platziere sie wie auf dem Screen.

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Aktiviere die drei Rechtecke , rechter Mausklick u. als Einzelobjekt einbinden. Gehe wieder auf Pfad.-/Zeichenwerkzeug – Umrisszeichenwerkzeug – Farbe egal – Modus 2 D – Haarlinie 2 u. ziehe einen Rahmen um das erste Rechteck. Dieses zweimal verdoppeln u. auf die anderen zwei Rechtecke platzieren.

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Aktiviere die drei Rahmen u. fülle sie mit einer Goldtextur. Jetzt gehe in deine Trickkiste – Bildverbesserung – Knopf u. doppelklicke auf A03.

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Nun öffne die Datei „hg“ , rechte Maustaste – kopieren. Gehe auf dein Basisbild, aktiviere die Rechtecke. Über Bearbeiten – Einfügen – In Auswahl einpassen fügst du das zuvor kopierte Bild in die Rechtecke ein.

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Aktiviere dein Basisbild. Gehe auf den Filter Eye Candy 4000 – „Cutout“ u. übernehme die Einstellung laut Screen.

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Gehe Auf Auswahl – Alle. Wieder auf Auswahl – Umrandung u. gebe 14 Pixel nach innen ein. Fülle den Rahmen mit Schwarz. Auswahl – Keine. Erneut auf Auswahl – Alle. Auswahl – Umrandung u. gebe 12 Pixel nach innen ein. Fülle diesen Rahmen mit der Farbe #962819.

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Lasse den Rahmen markiert u. gehe auf den Filter Factory Gallery C – “ Brigth Noise”

u. übernehme die Standarteinstellung.

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Lasse den Rahmen aktiv, gehe auf den Filter FM Tile Tools – “Blend Emboss” mit der Standarteinstellung. Wiederhole diesen Schritt noch 2 mal. Binde den Rahmen ein. Gehe auf Auswahl – Alle. Auswahl – Umrandung und gebe 2 Pixel nach innen ein. Fülle den Rahmen mit Schwarz. Auswahl – Keine.

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Öffne die „tube“ , kopiere sie und füge sie in dein Basisbild ein. Platziere sie rechts im Bild. Gebe der Tube den Standartschatten.

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Gehe erneut auf die Tube ( die du geöffnet hast ) u. spiegel sie Vertikal. Verkleinere sie auf eine Höhe von 224 Pixel. Nachschärfen nicht vergessen. Stelle die Transparens auf 30. Nun einen Rechtsklick auf die Tube u. kopieren. Aktiviere die Rechtecke, gehe auf Bearbeiten – Einfügen – In Auswahl. Nun verschiebe die Tube mit der Maus links in deine Rechtecke.( Achte aber darauf das du keinen Mausklick machst, denn dann ist die Tube da eingebunden.) Wenn du sie so platziert hast wie es dir gefällt dann mache einen linken Mausklick.

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Lasse die Rechtecke noch aktiv. Gehe auf Effekt – Beleuchtung – Lichter. Übernehme die Standarteinstellung. Binde nun alles ein. Gehe auf den Filter Xero – „Bad Dream“u. übernehme die Einstellung nach Screen.

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Dein Bild ist jetzt fertig. Speichere es dir als jpg ab.

Ich hoffe es hat dir Spaß gemacht.

 

pfeil